<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
 		<rss version="2.0"><channel>
 		<title><![CDATA[Counter-Strike Corner]]></title>
 		<description><![CDATA[Articles]]></description>
 		<link>http://www.cs-danger.pl/</link>
 		<copyright><![CDATA[Copyright Counter-Strike Corner]]></copyright>
 		<generator>sNews CMS</generator><item>
			<title><![CDATA[Condition Zero - podstawy]]></title>
			<description>
				<![CDATA[
				Counter-Strike: Condition Zero (w skrócie CS:CZ) – jednoosobowa wersja gry wieloosobowej Counter-Strike. Została wydana w 2004 roku i używa silnika GoldSrc z gry Half-Life. CS:CZ posiada również wersję multiplayer, która różni się od poprzedniczki (Counter-Strike 1.6) nowymi teksturami, nieznacznie zmienionymi mapami oraz elementami wizualnymi.<br />
<br />
Counter-Strike: Condition Zero (w skrócie CS:CZ lub CZero) umożliwia kilka trybów rozgrywki: 3 rodzaje gry dla pojedynczego gracza oraz tryb wieloosobowy.<br />
<br />

Gra sieciowa <br />


Rozgrywka sieciowa nie została zmieniona w stosunku do oryginalnej gry Counter Strike 1.6. Nowy silnik graficzny oraz tekstury sprawiają iż gra wygląda ładniej niż pierwowzór. Poprawie uległa fizyka (nieznacznie) z powodu użycia innego niż w Counter Strike 1.6 silnika.
<br />
<br />
Gra z botami <br />


Ten tryb rozgrywki imituje grę na serwerach z żywymi graczami, których zastępują tzw. boty – przeciwnicy sterowani przez komputer. Dzięki takiemu rozwiązaniu niedoświadczony gracz, zanim rozpocznie rozgrywki w Internecie, może opanować podstawowe założenia rozgrywek sieciowych. Komputerowi przeciwnicy grają dość schematycznie i są przewidywalni. W tym trybie rozgrywki wymagany jest szybszy komputer oraz większa ilość pamięci operacyjnej.

<br />
<br />

Gra z botami oraz z dodatkowymi zadaniami <br />


W tym trybie rozgrywki gracz steruje jedynie jednym z antyterrorystów (nie jest możliwa gra terrorystami). Rozgrywka toczy się na mapach używanych do gry sieciowej i przy udziale botów, lecz by gracz uzyskał dostęp do nowych zestawów map (mapy są w tym trybie grupowane po trzy) musi zaliczyć odpowiednie zadania na poprzednim zestawie map.<br />
<br />

"Deleted Scenes"<br />


Dodatek Deleted Scenes rozprowadzany jest wraz z bazową wersją Condition Zero. Uzupełnia grę o tryb kampanii. Poszczególne zadania połączone są fabułą. Gracz wciela się w lidera grupy antyterrorystycznej rzucanego (jak w rzeczywistości) na różne tereny działań. Zadania taktyczne są mocno zróżnicowane i poziom ich trudności momentami jest bardzo wysoki. Cały dodatek może dostarczyć około 30 godzin gry dla średnio wprawionego gracza. W tym trybie dodano także specjalne przedmioty których Condition Zero nie posiada (światłowód, radio, lusterko taktyczne).
				]]>
			</description>
			<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 21:18:00 +0000</pubDate>
			<link>http://www.cs-danger.pl/counterstrike-condition-zero/condition-zero-podstawy/</link>
			<guid>http://www.cs-danger.pl/counterstrike-condition-zero/condition-zero-podstawy/</guid>
			</item><item>
			<title><![CDATA[Podstawowe informacje o CS]]></title>
			<description>
				<![CDATA[
				Counter-Strike to taktyczny first-person shooter (FPS), który został stworzony przez Minha "Gooseman" Le'a i Jessa "Cliffe" Cliffe'a 19 czerwca 1999 r. jako modyfikacja (mod) do gry Half-Life. Początkowo Counter-Strike wymagał do działania Half-Life'a, jednak wraz z upływem czasu stworzono kolejne jego wersje, które przekształciły się w samodzielne produkcje, jedynie korzystające z silnika oryginalnej gry.
<br />
<br />

Rozgrywka w Counter-Strike'u opiera się na walce terrorystów z antyterrorystami, w której jedna ze stron musi bronić bombsite'u (miejsce gdzie podkłada się bombę) lub uwolnić zakładników, a druga podłożyć bombę albo pilnować zakładników. Gra została stworzona z myślą o grze w sieci, a dopiero z czasem, gdy jej popularność wzrosła, zostały opublikowane dodatki imitujące graczy (tzw. boty) umożliwiające grę w CS-a bez udziału żywych przeciwników.
<br />
<br />

Wraz z rozwojem gry zaczęły pojawiać się modyfikacje, tworzone przez samych graczy. Wprowadzają one mniejsze lub większe zmiany w rozgrywce i pozwalają na ciągły rozwój samej gry. Gra dostała także wsparcie od Valve Software, dzięki czemu jest ciągle uaktualniania i została włączona do projektu Steam.
<br />
<br />

Counter-Strike dość szybko zyskał ogromną popularność i stał się platformą turniejową na imprezach e-sportowych, na których znajduje się do dziś.
				]]>
			</description>
			<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 20:01:26 +0000</pubDate>
			<link>http://www.cs-danger.pl/counterstrike/podstawowe-informacje-o-cs/</link>
			<guid>http://www.cs-danger.pl/counterstrike/podstawowe-informacje-o-cs/</guid>
			</item></channel></rss>